2人の自分で役割を分けよう。
この部屋に残せる過去の自分は1人です。床スイッチに乗る役と宝を取る役を、2回のループに分けましょう。
最初のループ:扉を開ける。
床スイッチに乗ったところで、そのループの記録を残します。次のループ:宝を取る。
過去の自分が床スイッチに乗っている間に、今の自分が扉を通ります。宝を拾ってから出口へ。
宝のマスに移動するだけでは拾えません。「拾う / 置く」を使い、持ったまま出口まで運びます。
部屋の配置を確認しよう
- スタート
- 床スイッチ
- 扉
- 宝
- 出口
- どんぐり
クリア条件は、宝を持ったまま出口に到達することです。どんぐりを取らなくても脱出できます。
必要なヒントだけ開こう
上から順に開いてみてください。詳しい移動手順は、次のセクションで折りたたんであります。
ヒント1 · 扉を開けたままにするには?
誰かが床スイッチに乗っている間だけ、扉が開きます。今の自分がそこに残ると、宝を取りに行けません。床スイッチの役は、過去の自分に任せましょう。
ヒント2 · どんな動きを記録すればいい?
最初のループで床スイッチに乗ったら、巻き戻す → この記録を残すを選びます。過去の自分は同じ道を進み、記録が終わったマスに残ります。床スイッチに着いたあと、別の場所へ移動する必要はありません。
次のループを始めると、過去の自分も移動を始めます。最初から床スイッチの上に現れるわけではありません。
ヒント3 · 過去の自分が邪魔で進めない
スタート以外では、2人の自分が同じマスに重なることはできません。最初と同じ道を進むと、床スイッチにいる過去の自分に行く手をふさがれます。その下側と右側を回り、扉と同じ高さの通路へ進みましょう。
答えを知りたくなったら開こう
2回のループの手順を見る · 完全な解答
矢印1つで1マス移動します。「× 2」はその方向へ2マスです。方向ボタンを押し続けると移動を繰り返すので、目的のマスに着いたら離してください。
1. 床スイッチに自分を残す
初めて開いたら、遊び方パネルの「遊んでみる」を選びます。「準備完了」の状態なら「開始」を押し、スタートSから次のように移動します。
- ↑ × 2、上へ2マス
- →、右へ1マス
床スイッチPで、巻き戻す → この記録を残すを選びます。
確認:「過去の自分」が1 / 1になります。「開始」を押して次のループを始めます。
2. 扉を通って宝を拾う
「開始」を押したら、床スイッチを避けて次の道を進みます。
- →
- ↑
- →
- ↑ × 2
- → × 4
- ↑
- → × 2
- 拾う / 置く
確認:扉Dを通り、宝のマスTに着きます。宝を拾うと、ヒントに「宝を確保。出口へ運びましょう。」と表示されます。
3. 宝を出口へ運ぶ
- → × 2
- ↓ × 4
宝を持ったまま出口Eに着けば脱出成功です。出口でもう一度「拾う / 置く」を押さないでください。宝を置く必要はありません。
実際の動きを見たいときは、体験版の解答を見るを選びます。これは解き方の自動再生で、あなた自身のプレイ記録ではありません。
ボタンとキーボードの操作
スマートフォンでは、画面の矢印と操作ボタンを使います。キーボードで遊ぶときは、先にパズルの盤面をクリックしてから操作してください。
- 移動
- WASD、または矢印キー。画面の矢印ボタンでも移動できます。
- 拾う / 置く
- 宝のマスでE、または画面の「拾う / 置く」を押します。盤面にフォーカスがあるときはSpaceも使えます。すでに宝を持っている場合は、その場に置きます。
- 巻き戻し / 記録
- Zで巻き戻しの選択画面を開きます。その画面でもう一度Zを押すと、今回の記録を残します。
- このループをやり直す
- R。今回の記録を捨ててやり直します。保存済みの過去の自分は残ります。
- 一時停止 / 再開
- P、または画面の「一時停止 / 再開」を押します。
- 待つ
- 画面の「待つ」ボタン。移動せずに1拍進めます。
- 最初から
- 画面の「最初から」ボタン。保存済みの過去の自分も消して、初めからやり直します。
1ループの制限時間は15秒です。立ち止まって考えたいときは「一時停止」を使いましょう。ページを再読み込みしたり、タブを閉じたりすると、体験版の進行状況は消えます。
うまく進めないときの3つの確認
過去の自分を追加できない。
この体験版に残せる過去の自分は1人です。違う場所で終わる記録を残してしまったら、「最初から」で消せます。「このループをやり直す」では、保存済みの過去の自分は消えません。
宝に着いたのにクリアできない。
宝のマスで「拾う / 置く」を押したか確認してください。宝を持ったまま出口Eまで運ぶ必要があります。
ゲーム画面とこの地図の見た目が違う。
通常の体験版は3D表示です。WebGLを使えない場合は2D表示になります。この図は同じ部屋を真上から描いたもので、床スイッチ・扉・宝の位置は変わりません。